Bienvenue sur mon portfolio

Je m'appelle Sofiane Saez, je suis issu d'une première formation orientée sur les technologies de l'internet et ai décidé de compléter mes acquis par une formation mettant l'emphase sur les enjeux techniques et méthodologiques de la production de contenus 3D Temps Réel.

Productions

Modélisation, Rigging et texturing d'un tracteur, puis shading sur Unreal Engine 4 RTX. Outils utilisés : Unreal Engine, Blender, Substance Painter, Meshroom, Megascan.

Modélisation, Rigging et texturing d'un tracteur, puis shading sur Unreal Engine 4 RTX. Outils utilisés : Unreal Engine, Blender, Substance Painter, Meshroom, Megascan.